一代代的,改过不啦——钝评战地2042
想当年出第一个预告片的时候,那真是一片好评,预告片里各种玩梗和标志性的 bgm(不仅是咚咚咚,而是另外一个背景声,类似战地 1 时代,那个经典的李云龙预告片1),相较上一代战地 5 那个被钉在耻辱柱上的播片,真是高下立判。加上和上一代战地 5 相隔 3 年,为史上最长两作间间隔时间(之前最长为 2 年),一想到因年货制而搞得手忙脚乱,近期差评如潮的隔壁,又赢了(
诸多因素加载一起,很难不得出「我感觉 EA 又行了」的结论~
唯一的一片乌云,就是预告片 2 公布的时候,感觉 ui 怎么如此战地 4,没有近几年游戏的高级感?
结果试玩的时候就发现了,这动作流畅度和打击感,好像就是大号战地 4 诶 ~ 枪械数量少得可怜,地图布局也不合理,不过那是试玩,总不可能正式发布的时候,还是那点枪,然后就只有那张图吧?
结果,现在这个样子,大家也看到了,看来,预告片什么的,都是虚的,你永远可以相信 ea(雾
好在我没有预购,没钱,上一次预购都是 cod 16 的事情了。不过我想着,就算做成试玩那种样子,玩家也不会怨声载道成这个样子吧?好在我还有 xgpu 附赠的 ea play 带来的 10 小时体验游戏的机会,相较于全价预购玩家的愤怒,我尽量以一个白嫖战地菜鸡玩家的角度(很菜鸡,战地 1 0.6 的 kd 玩了几百个小时),尝尝这坨巧克力味的*究竟是啥味道的(
我的搜索呢?我那么大一个搜索呢?
战地老玩家都知道,和近年来的几个友商 fps 只有靠匹配进游戏不同,战地系列主要是通过搜索并筛选房间进入服务器,类似于当年 cs 的「搜房间」方法。虽然这样削弱了厂商通过技术匹配平衡房间内玩家水平的能力(所以捞薯条这个名词才会频频出现在战地圈内),但其一战地模式的精髓是征服,征服需要的玩家数量和前些年游戏多见的 tdm(cod)/ 爆破(r6)要多的多了,匹配有可能很久都搜不到人(当然近年大热的吃鸡类游戏人数也很多,但匹配体验也不错,我的理解是各类吃鸡游戏迭代都比 cod / 战地要慢,而且吃鸡这边也有个例子:black out);其二,自由进入房间让玩家不需要切换其他加速器就能自由选择进入的地区,同时还催生了私服的玩法,所以这个功能,那是无比的适合战地。
所以,我翻了一大圈,ea 你就把这功能给砍了?只剩匹配了?只有门户模式才有筛选服务器的选项,主流的征服,只能通过匹配进入,而且筛选里面的选项。。。。和前几作相比,显然也摆了(
而且匹配就算了,突破征服还要分两个匹配池?至于新加的危险区域 hazard zone。。。。反正我已经开了跨平台,但匹配了半天,看起来是又一个火线冲突罢了。。。
COD:2042 行动?
2042 职业公布的时候就有人说好像 cod 15 的专家,现在看来,确实很像。。。。
战地 5 的时候把滑铲加进来了,2042 本作又把战术冲刺再拿过来;主动标记还是没有回归,仍然是只能按区域标点(不过按区域标点这个 cod17 也抄过去了,等于现在两个游戏都是只支持区域标记)。还有一个地方也是被吐槽颇多,那就是地图和复活点设计,虽说吐槽的方向刚好相反:近年 cod 的地图设计被吐槽颇多(阴间),复活点从 cod16 开始就放飞自我;本来战地的地图设计一向是没啥槽点的,这作虽然参战人数增加了,但配上空旷的地图,突然就感觉怪怪的,一半的地方什么人都没有,少数地方又都是人;场景破坏愈发退步,现在怕是连先锋都不如了,话说最近我还玩了会 control,那玩意才叫真正的场景破坏~
但,为啥 cod 那流畅的动作就没抄过来呢?
BUG 横飞,内容不足
这才是去年两只卧龙凤雏被喷的根本原因:bug 多得没法玩,尤其是 2042~
虽说我也见怪不怪了。。。战地不是年货,似乎从 4 开始,「最好的战地是上一作」,这件事好像就成定势了?
不过这作偷工减料,也过头了吧~
满打满算,主武器枪械就 10 来把?
10 小时的时间开载具就开出两次 bug,不过都感觉是祖传寒霜引擎的锅,见怪不怪:
但其他的 bug,包括游戏卡死,无法持久化,蹲下后不能跑,开车后下车跑步枪械开不了镜子,这些就是 dice 自己优化的问题了。
另外,手柄改键后显示的还是原来的键位;我熟悉了战术跳跃的手柄键位,也就是跳改成 LB/L1,更换配件改成 A/x,但四个配件分别使 XYAB 来切换,这四个键是不能改的,然后我每次更换镜子/弹夹/消音器配件(XYB)时都会自动切换一下前握把(A)。
还有满天飞的 VVV,我一开始以为是故意设计的,但越看越不对劲,告诉我,是 BUG 吧?
骨头里挑鸡蛋
加入了 ai 和 ai 模式,虽然被吐槽 ai 很傻,但如果实在没有人,还能和 ai 打一打的嘛~而且打 ai 居然还可以顺便刷枪,起码可以挨过枪械没有装备的空窗期。
门户模式应该说还是做的不错的,以前私服似乎是要钱的吧,现在是不是直接建就行了?(待确认)
任务少,没有那种逼肝的每日任务,这是优点还是缺点呢?
不过唯一的每周任务,进了游戏以后都不知道任务进度到那里了,这是毋庸置疑的缺点。
离 10 小时体验时间结束还剩 20 多分钟,反正我是不打算玩了,感觉还不如玩战地 4,起码战地 4 还有个监狱可以玩。。。